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创业青年:马峥峥(海峡都市报推荐)

CCTV.com  2009年06月11日 11:24  进入复兴论坛  来源:央视网  

    姓名:马峥峥

    年龄:28

    所在城市:福州

    创业年限:2年

    所属行业:游戏动漫产业

    带动就业人数:40多人

    创业亮点:瑞趣(中国)公司董事长,80后海归,要建娱乐“维基百科”

    推荐理由:80后海归搭建娱乐运营平台他是一位80后充满朝气的年轻人,现任瑞趣(中国)公司董事长。两年前从加拿大回国创业,如今瑞趣在海外华人网游界已名气不小,去年收入几百万。他现在正开发网络娱乐平台,打造娱乐“维基百科”,就是这样一个平台,在金融危机的背景下,依然吸引了国际风投、私募近期频繁造访,去年曾有一家国际顶级风险投资基金想注资3000万元。

    核心故事:80后海归要建娱乐“维基百科”坐落于福州软件园动漫游戏产业基地的瑞趣(中国)公司,是一家新兴网络游戏产业企业。

    公司董事长马峥峥,是一位充满朝气的“80后”,也是IT行业的一位奇人。创立短短的两年时间,这家公司在海外华人网游界引起巨大反响。除了开发网游,瑞趣目前正在建立全新的互动网络娱乐平台。正是这样一个平台规划,吸引了海内外众多资金的关注。还在金融危机的背景下,去年曾有一家国际顶级风险投资基金想注资3000万元。

    创业心得:每个人都应该多思考,超前的点子付诸行动,往往能让创业者占得先机。

    放弃高考18岁独自出国留学

    记者前往采访的当天下午2时,马峥峥正在办公室吃快餐。他的父亲说,创业中的马峥峥生活很没规律,有时候甚至一天工作十五六个小时。

    更出乎记者意料的是,马峥峥出生于1980年12月,是个实实在在的80后。1998年高中尚未毕业,他凭借突出的英语成绩和优秀的口语沟通能力通过了托福考试,于是放弃高考,申请了国外的大学。

    谈起这段经历,马峥峥感触颇深。他告诉记者,那时,身边很多人对他出国留学感到不解,因为国内有那么多优秀的高等学府,为什么一定要花一大笔钱独自一人到人生地不熟的国外留学?而且马峥峥的学习成绩很优秀,一直都是福州重点学校的学生。但他想到外面看看,开明的父母支持了他的想法。

    那时他拿到了美国10所学校的入学通知书,更难得的是有两所学校还提供奖学金,只是中美关系正值多事之秋,马峥峥被3次拒签,后来只好一个人到了位于加拿大东部的纽布朗斯维克省立圣约翰大学电子商务专业学习,选这所学校一是为了省钱,二是这所学校的电子商务专业排名全加拿大第一,那年他才18岁。

    眼光超前找到网游市场空白

    马峥峥说,他平时最喜欢做的事情是想很多超前的东西。2004年大学快要毕业时,马峥峥想开个数码照片线上打印店,却被告知非纽布朗斯维克省人不能参与毕业创业,结果半年后富士通在加拿大全面推广这一业务。马峥峥说,如果当时顺利创业,至少能拿下一个省的市场。

    一事无成,马峥峥并未气馁。他随后担任加拿大多伦多一家旅游公司大中华区部门经理,负责中加旅游方面的项目,同时有机会与北美各网络和电信运营商接触并保持良好的关系;从事过电子商务网站的建设与推广,还在海外自主经营国际贸易公司。马峥峥说,他回国前做了不下10种工作。

    近10年的国外学习和工作经历,马峥峥拥有了独特的市场视野。他注意到,海外华人、华侨、驻外商旅和留学生群体对国产文化娱乐产品极其渴望,而经历了五六年的发展之后,国产网游也希望开拓国际市场,只是由于法律制度、语言障碍、文化差异等方面的限制,国产网游“西游”艰难。马峥峥看到了这里面的商机:对海外华人来说,他能“弄到”国产网游运营;对国内开发商来说,他能“弄到”海外运营所需要的一切。

    2007年3月,马峥峥带回毕业后积攒的钱与几个朋友在福州一起创立了现在的公司———瑞趣(中国)公司,用了RICH(财富)的中文译音。

    值得一提的是,在创办瑞趣前,马峥峥从未玩过网络游戏。两年时间全球用户上百万 瑞趣创办后,马峥峥还同北美地区体育用品销售商以及数码、电子产品销售渠道,北美地区大中型中餐厅、超市和大部分华人网吧建立了良好的合作关系,这也推动了瑞趣网游进入欧美华人群体中。马峥峥还注意到,海外华人喜欢聚会,他因此有了新的构想。他自己手里掌握的一批海外华人玩家组织以及一定数量的外籍玩家公会组织资源,如今正在把这批海外华人及外籍玩家组织导入游戏之中,通过游戏线上、线下的各类活动,以及逐步建立的面向欧美游戏玩家和华人华侨、留学生群体的游戏娱乐平台,为此类玩家组织做好服务。瑞趣还通过在奥运期间举办“大型公益影像show”活动,提高自己在海外市场的知名度和影响力。

    现在,这些做法已经效果显著,瑞趣创立至今只有两年多时间,但瑞趣的全球网游用户已有将近百万人。

    创新模式构建网络娱乐平台

    记者了解到,目前全世界的网络游戏的盈利模式不外乎两种:一种是按照时间收费,另一种是近几年国内流行的所谓“免费运营”,依靠销售游戏中的道具来收费。马峥峥却认为,花钱购买道具在一定程度上也破坏了游戏平衡,网络游戏的发展方向将与IT业界的其他行业一样,靠卖软件和知识产权可能成为一条绝路,依靠服务收费将成为网游运营商的盈利主体,服务收费模式将颠覆现有两种盈利模式。除了开发网游,瑞趣目前正在建立基于多点数据同步的互动娱乐平台,这是瑞趣基于自行研发的一项专利技术开发的运用平台。该平台一期将在今年8月建成。正是这样一个平台规划,吸引了海内外众多资金的关注。马峥峥说,这种模式其实很简单,类似于维基百科以及做SNS的开心网,还有做特价模式的“今日特价”。以网游为切入口,今后游戏用户将有全新的互动网络娱乐体验,不同一款网络游戏的玩家可以在一个平台上交流,音乐、电影和阅读等网络行为也将融入其中。

责编:刘慧

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